top of page

Søk innovasjonsmidler for 2027​​​​​​​​​​​​​​

Har du en idé som kan gjøre en forskjell for ungdom? DigiUng lyser ut 20 millioner til prosjekter i 2027. Vi ser etter digitale prosjekter som kan hjelpe ungdom med å mestre hverdagen, ta gode valg og oppleve tilhørighet.

​

Vår ambisjon er å ruste ungdom til å navigere tryggere gjennom livet. Nå inviterer vi offentlige virksomheter og samarbeidspartnere til å søke midler.

​

Vi har laget fire kategorier som søknaden kan være innenfor:

  • Ruste for livet

  • Styrke flokken rundt

  • Bygge veier inn i felleskapet

  • Åpen klasse

​

Prosjektene får ikke bare midler fra DigiUng, men også tilgang til et faglig nettverk, prosjektledersamlinger, rådgivning og ungdomspanelet.​

​​

Søknadsfristen er den 20. november 2026. Les mer om søknadsprosessen på siden Slik søker du.

 

Har du spørsmål, innspill eller ønsker å diskutere hvordan vi kan hjelpe prosjektet ditt? Ta kontakt med oss på digiung-laben@helsedir.no.  

Søk midler innenfor en eller flere kategorier

Kategoriene viser hvor vi ønsker å prioritere innsatsen. Alle søknader vurderes samlet og midlene fordeles fra en felles pott. 

Ruste for livet

Gi ungdom kunnskap og ferdigheter til å ta gode valg og stå tryggere i livets opp- og nedturer.

Styrke flokken rundt

Gi menneskene rundt ungdom bedre verktøy til å fange opp signaler, starte samtaler og vise vei

til støtte.

Bygge veier inn i felleskapet

Skape digitale veier inn i fysiske fellesskap der flere ungdommer kan delta, høre til og bidra.

Åpen klasse

Lage en ny vei mot ambisjonsmålet.

​Kategoriene bygger på ungdoms behov

Vi har lyttet til ungdom og samlet kunnskap fra forskning og fagmiljøer. Det har vist oss hvor ungdom møter barrierer i dag, hva de trenger støtte til, og hvor nye ideer og løsninger kan gjøre en forskjell.

​

​Hva slags prosjekter kan få støtte?

Hvordan utfordringene best kan løses, er ikke gitt. Det kan handle om nye digitale tjenester eller videreutvikling av eksisterende løsninger. Vi ønsker prosjekter i ulike faser: fra utforsking av behov og idéer, via utforming, utvikling og utprøving, til implementering og skalering. Du trenger ikke å ha løsningen klar for å søke.

bottom of page